
Format: (Album) CD, Digital • Speltid: 72 min
Skivbolag: Dependent Records
Releasedatum: 16 november 2012
Genre: Electro, Industrial, Ambient
Mix: Greg Reely
Master: Greg Reely
Bandmedlemmar: Bill Leeb, Jeremy Inkel, Jared Slingerland, Jason Bazinet
Land: Kanada
Recensent: Niklas Hurtig
Köp: TBA
Intressant och stämningsfullt spelsoundtrack
“Airmech” är ett realtidsstrategispel till PC utvecklat av Carbon Games och har preliminärt releasedatum våren 2013. Musiken är dock redan färdig och är skapad av inga andra än industri-legenderna Front Line Assembly.
I en intervju till webzinet I Die You Die så berättar frontmannen Bill Leeb att skaparna av “Airmech” var fans av Front Line Assembly och kom överens om att de skulle skapa spelets soundtrack. Vanligtvis är det spelets utgivare som har rättigheterna till musiken, men i detta fall var det ett krav att bandet skulle få släppa albumet själva. Front Line Assembly har allt sedan förra fullängdaren “Improvised Electronic Device” turnerat flitigt och de ansåg att det var dags att lägga turnerandet på hyllan och sätta sig i studion igen.
Soundet påminner mer om Bill Leebs sidoprojekt Noise Unit än Front Line Assemblys inarbetade ljudbild. Det är elektroniskt, stämningsfullt och melodiskt. Det kan mycket väl bli ett av de bästa soundtracken som en grupp skapat till ett spel. Som största utmanare tänker jag då främst på Trent Reznors verk till PC-klassikern “Quake” från 1996. Det märks att det är musik skild från “vanliga” album. Spelmusik kan inte spreta åt olika håll för mycket utan måste hålla sig till de audiovisuella ramar som spelet har designats utifrån. Det i sig ger ett begränsat manövreringsutrymme men är samtidigt en stor möjlighet att skapa något musikaliskt enhetligt och i ordets rätta bemärkelse är ett äkta musikalbum. Det är alltså en samling spår med ett sound och en röd tråd som löper från början till slut.
På klassiskt Front Line Assembly-manér byggs härliga atmosfärer upp genom spåren. Och om man har i minnet att bandet verkligen är mästare på att bygga upp just en viss stämning och ett verkligt enhetligt sound i varje spår, så är det helt logiskt att Bill väljer att släppa detta album som Front Line Assembly och inte knutet till något av hans andra projekt.
Öppningslåten “Airmech” är en fantastisk sådan och sätter ribban för resterande spår direkt. Den är filmisk och industriell på samma gång. Vem hade kunnat ana att de gick att förena. Alla spår är helt instrumentala och det sjunde spåret “Everything that was before” påminner om Infected Mushrooms experimentella “Converting Vegetarians – The Other side”.
Albumet är ett starkt sådant om man tar det för vad det är. Det är inte en uppföljare till “Improvised Electronic Device” utan ska ses som en avstickare från Front Line Assemblys ordinarie musikaliska resa. Det ska bli intressant att se hur musiken vävs in i spelet och där får en utökad mening. Som fristående musikalbum fungerar det alldeles utmärkt – precis som det mesta bandet släppt tidigare.
Vill då tipsa om Michael McCanns soundtrack till Deus Ex: Human Revolution.
Spotify länk följer; http://open.spotify.com/user/lsc/playlist/1M2xS4Uem3G5odAyq7HxkE